![[Laser cut and engrave] Vector Edit Tutorial (Broken Egg) XCS2.0](https://image-res.atomm.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/129c5392-f63a-4d12-90cb-e5a9bc16e8b3/IMG_1561.jpg?x-oss-process=image/resize,m_fill,w_160,h_120,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)
![[Laser cut and engrave] Vector Edit Tutorial (Broken Egg) XCS2.0](https://image-res.atomm.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/4d2951db-1c74-4d15-8b14-2e1fb0fd045e/IMG_1560.jpg?x-oss-process=image/resize,m_fill,w_160,h_120,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)
Kapsayıcı Düzenleme Eğitimi (Kırık Yumurta) XCS2.0


Belirli bir malzeme kalınlığına uyacak şekilde kesin. Boyutları değiştirir veya kalınlığı değiştirirseniz, parçaların hâlâ birbirine uyduğundan emin olmak için önce Studio'da Yuvaları yeniden boyutlandır çalıştırın.
Bilgi
Her zaman lazerle transfer edebileceğiniz mükemmel resmi/svg'yi/çizimi bulmaktan sıkıldınız mı ve sadece birkaç çizgi yerinde değil mi? "Kırık Yumurtayı" bulmaya çalıştınız mı, Paskalya projelerinizi yapmak için onu bulduğunuzu düşündünüz ama kesildikten sonra kırık kenarların tam olarak uymadığını mı fark ettiniz? Ben öyleydim. Geçenlerde XCS 2.0'ı aldım ve tam da bu nedenle dahil edilen vektör düzenleme özelliğini denemek için sabırsızlanıyordum. Ve hayal kırıklığına uğramadım. Bunun, dışarıdaki tüm yaratıcıların muhteşem şeyler yapmasına yardımcı olacağını düşünüyorum. Size bildirmek istediğim ilk şey, ki bu önemlidir, parçanızın çizgileriyle oynamanın zaman alıcı olabileceğidir. Biraz sabırlı olduğunuzdan emin olun ve basit bir şekilde başlayın. Aşırı karmaşık bir parça ile başlamaya çalışmayın.
Talimat
Adım1: Vektör düzenleme hakkında birkaç ipucu
Öncelikle, birkaç ipucu.
- Sürekli yakınlaştırıp uzaklaştırmak isteyeceksiniz, bu yüzden hangi tuşları kullanacağınızı bildiğinizden emin olun. Windows için, yakınlaştırmak ve uzaklaştırmak için “Control + Fare Tekerleği” kullanıyorum. Çoğu zaman vektör hatlarına çok yakın olacaksınız ve çizgilerinizin iyi göründüğünden emin olmak için yakınlaştırıp uzaklaştırmak isteyeceksiniz.
- Zaman zaman, düğümünüzü sadece biraz hareket ettirmek isteyeceksiniz ve fare ile düğümü hareket ettirmek, onu biraz fazla konumlandırıyor. Kolay bir çözüm, düğme üzerine sol tıklamak ve fare tuşunu basılı tutmaktır. Düğümü tutarken, düğümü hafifçe konumlandırmak için yukarı, aşağı, sola, sağa ok tuşlarını kullanın.
- İki düğümü bağlarken, hafifçe çakışın. (Bağlanmaya çalıştığınız hatların biraz ötesine geçmek için yukarıdaki ipucunu kullanın.)
- Parçanızı mümkün olduğunca büyük çalışın, böylece düğümlerinizi yakınlaştırdığınızda daha kolay görebilirsiniz. Parça çok küçükse, istediğiniz düğümü seçmekte zorlanacaksınız. Öte yandan, parçanızın boyutunu küçük hale getirdiğinizde, ayarlandığını hala fark edilebilecek şekilde düğümlerinizi ayarladığınızdan emin olun.
Adım2: Yumurta Bul



**ÖNEMLİ NOT: Bu oldukça açık bir konu olsa da, belirtilmesi gerektiğini düşünüyorum. İnternetten bir resim indirirken, bunun ücretsiz olduğundan ve su damgası/marka/ücretli kullanım gerektirmediğinden emin olun. Başkalarının çalışmalarını çalmayı desteklemiyorum. Kullanmak istediğiniz su damgalı bir resim ve bunu satın alabileceğiniz bir yer bulamadıysanız, yaratıcısıyla iletişime geçmeyi deneyin ve resminizi kendi çalışmanızda kullanmanıza izin verip vermeyeceklerini sorun. Çoğu yaratıcı, kendilerinin orijinal yaratıcı olarak tanınmaları şartıyla bunu (bazen bir ücret karşılığında) sağlayacaktır.
Ben çevrimiçi olarak bir yumurta svg'si buldum. Bunu XCS'ye kopyalayıp yapıştırdım. (XCS2.0'ın bir diğer yeni özelliği). Bunu izledim ve ardından izleme konturunu oluşturduğum. Sonra orijinal resmi ve izlemeyi sildim ve yalnızca konturu bıraktım.
Eğer izlemeye çift tıklarsanız, vektör noktalarınızın görünmesi gerekir. Yakınlaştırın ve çok sayıda vektör noktası bulacaksınız.
Neden sadece izlemeyi devam ettirmedim? Çünkü izleme, hem iç hem de dış hatlar için vektör çizgilerine sahip olacaktı. Ben yalnızca tek bir çizgi istiyordum, bu da izlenen yumurtanın dış çizgisini oluşturarak elde ettiğim şeydi. Çevrimiçi olarak almak istediğiniz bazı svg'leri de izleyebilirsiniz, eğer arka plan yoksa.
Eğer bir şekilde yumurta şeklinin hem içinde hem de dışında izlenmiş bir hat alıyorsanız, çevrimiçi olarak indirmek için katı (doldurulmuş) bir yumurta bulmaya çalışın.
Adım3: Yumurtanı Kır



Yumurtanın her iki tarafında çatlağın başlamasını istediğiniz bir noktayı seçin. Bireysel vektör noktalarını görebilmek için olabildiğince yakınlaşın. Eğer çok sayıda noktanız varsa, bazıları üst üste bindiğini görebilirsiniz. Olabildiğince yakınlaşmaya çalışın.
Yakınlaştıktan sonra, bir vektör noktasını seçin ve onu yumurtanın gövdesine çekin. 'V' şeklini oluşturmuş olacaksınız.
Ayrıca, yumurtanın kenarındaki iki vektör noktası arasında bir boşluk oluşturacaksınız. Unutmayın, bu öğreticinin amacı, iki yarısının mükemmel bir şekilde birleştiği kırık bir yumurta şekli oluşturmaktır. Bunu sağlamak için, o boşluğa gidin ve vektör noktalarından birini sol tıklama ile tutun. Daha sonra, ok tuşunuzu kullanarak vektör noktasını ötekine doğru kaydırın. İkisi de sadece hafifçe temas etmelidir. Bu, 'kırık yumurta'nın başladığı dar bir kanal oluşturmalıdır.
Adım4: Yumurtanı kır




İlk vektör ayarlandığında, ardından yumurtanızın etrafında bir çatlak oluşturmak için ilerleyebilirsiniz. Yakınlaştırılmışken parçanızı yanlara hareket ettirmek için boşluk tuşunu ve sol tıklamayı basılı tutun. Çatlağınızı rastgele yapın ama her seferinde önceki 'çatlağınızdan' farklı bir yönlemeye dikkat edin.
Örneğin, eğer bir çatlak oluşturmak için vektör çizginizi aşağıya getirdiyseniz, bir sonraki çatlak, son çatlağınızdan yukarıya ve uzağa açılan bir açıyla ilerleyecektir.
V’nin ucundaki vektör noktanızı başlangıç noktanız olarak almayın. Bunun yerine, yanındaki bir bölümünü alın. Bu, yeni bir vektör noktası oluşturacaktır. V’nin ucundan, ‘çatlağınızın’ gitmesini istediğiniz yöne doğru çekin. Üçgen bir şekil oluşturacaksınız. Benim durumumda, ters bir üçgenim vardı. Daha sonra üçgenin üstündeki çizginin orta noktasına gidip o çizgiyi aldım. Bu, başka bir vektör noktası oluşturdu. O çizgiyi aşağıya doğru çekiyorum, böylece neredeyse üçgenin altındaki noktaya dokunacak şekilde. Yine, vektör noktasına gerçekten yaklaştığınızda, ince ayarlar için sol tıklamayı basılı tutun ve ok tuşlarını kullanın.
Bu adımı tekrarlayın ve 'çatlağınızı' yumurtanızın üzerine getirin.
Çatlağınızı tam karşı tarafın biraz öncesinde durdurun ve bir sonraki adıma geçin.
Adım5: 'Crack' tamamla




Yumurta'nın karşı tarafında başlayarak, 2. adımda yaptığınız gibi bir vektör noktası tutacak ve onu yumurtanızın iç tarafına doğru 'v' şekline çekeceksiniz. 'V'nin ucunu, karşı taraftaki 'çatlak' ucunuzun yanına getirin. Yumurtanızın kenarına geri dönmeyi ve iki vektör noktasını ayarlamayı unutmayın, böylece neredeyse dokunuyorlar.
Bir tarafın 'çatlağı' yeni oluşan 'çatlak' ile hemen yan yana geldiği noktada, bunları üst üste getireceksiniz. 'V' noktanızı, diğer 'v' noktasının yanındaki karşı çizgiye değdiği yere getirin. İki noktayı, yeni bir vektör noktası oluşturarak ve bunu 'v'nizin noktasına yakın (yine neredeyse dokunarak) yerleştirerek kare şekline getirin.
Bu karmaşık görünse de, resimlere bakarsanız, 4 nokta etrafında bir daire gösteren bir resim göreceksiniz. Üst üste getirmek ve kare şekline getirmek derken kastedilen budur. İki 'çatlak' tamamen üst üste geldiği sürece, mükemmel bir kare oluşturmak zorunda değilsiniz.
Bu işlem tamamlandıktan sonra, geri zoom yapın ve yumurtanızın dışına sol tıklayın. Vektör noktalarının kaybolduğunu fark etmelisiniz ve eğer bir şeyi atlamadıysanız, yumurtanızın bir tarafından diğerine doğru bir çatlak olmalıdır. Yumurtanızı yeniden seçmeden, çatlağa zoom yapın ve görüntünüzü çatlağın bir tarafından diğerine hareket ettirin. Çatlağın iki tarafı boyunca eşit mesafede olmalıdır. Eğer daha geniş bir nokta görürseniz, vektör noktalarınızı açmak için görüntüye çift tıklayın ve çatlak alanını iki eşit mesafeye göre ayarlayın.
Sonra kontrol edin. Yumurtanızdaki çatlağın gidişatından memnun olduğunuzda, 7. adımına geçin veya biraz çeşitlilik katmak için bir sonraki adıma devam edin.
Adım6: (Optional) Yan çıkıntı çatlakları



Yumurta ya da diğer hassas cihazlarda meydana gelen kırılmalar genellikle tam kırılmalar değildir. Bazen ana kırılmadan çıkan 'çatlaklar' olur. Farklılık katmak için bunlardan birkaçını ekleyin. Ben bu yumurta üzerinde bir örnek yaptım.
Bu ekstra çatlağı istediğiniz bir noktayı bulun. Buradaki amacınız bu kısmı tamamen koparmak değil, bir sızıntı çatlağı oluşturmaktır. Bu yüzden çizgiden bir parçayı kapın ve çekin. Bu, geleneksel bir çatlak oluşturduğunuz gibi bir üçgen oluşturacaktır. Fotoğraflarımda geniş bir tabana sahip standart bir üçgen gösteriyorum.
Üçgenin sol duvarını nerede ise ortadan kapıp sağ duvara doğru çekiyorum, vektör noktasını neredeyse dokunacak kadar yakınlaştırıyorum. Bu daha küçük bir üçgen ve sola doğru bir ‘çatlak’ çıkıntısı oluşturur. Daha sonra küçük üçgenin tabanını, yine ortalarından bir yerde kapıp yukarı doğru çekiyorum, böylece üçgenin uç noktasına zar zor dokunacak şekilde geliyor. Bunu yaptıktan sonra, yumurta çizgisindeki ana kırılmadan çıkmış bir ‘çatlak’ elde etmelisiniz.
Adım7: Kırık yumurtanı kes



Son adım oldukça basit. Malzemenizi hazırlayın. Lazerinizle kesebileceğiniz herhangi bir malzeme kullanabilirsiniz. Ben bunun için 1/8" huş ağacı kullandım. Daha önce harika çalıştığı için xTool'dan ön ayarları kullandım. Güç 100, hız 4, 1 geçişti.
Yumurta kesildikten sonra, çıkardım ve uyumunu test ettim. Fotoğraflarda görebileceğiniz gibi, çatlak tamamen uyum sağladı.
Adım8: Son düşünceler
XCS 2.0'ın vektör düzenleme özelliği kazanacağını duyduğumda çok heyecanlıydım ama aynı zamanda umutlarımı çok yüksek tutmaktan da çekiniyordum. Ancak kullandıktan sonra, açıkça söyleyebilirim ki hayal kırıklığına uğratmıyor.
Bunu, Paskalya olduğu için yumurta kırma temasıyla bir eğitim hazırladım, ama gelecekte diğer tür vektör düzenlemeleri yapmam gerektiğinde bunun faydalı olacağını görebiliyorum. Bu eğitimi kendim için yazdım ve diğer projelerde başarıyla kullandıktan sonra, xTool ailesi ile paylaşmam gerektiğini düşündüm, belki başkalarına da yardımcı olur.
Başlangıçta korkutucu görünebilir (özellikle yüzlerce vektör noktası varsa), ancak öğrenmesi ve kullanması oldukça kolay bulacaksınız.
Kullanmak isteyenler için kırık yumurta dosyasını ekledim. Ancak, bunun amacı başkalarının vektör düzenlemesini öğrenmesine yardımcı olmaktı.
Yaratıcı olun!
Remiksler
Bunlar da ilginizi çekebilir
Özel 3D tabela
Çiçekli kişiselleştirilmiş yumurtalar

Gizli Mesajlı Paskalya Yumurtası

Paskalya SVG
Paskalya Yumurta Jetonları

Kazınmış Sert Haşlanmış Paskalya Yumurtaları
tırtıl ve tavşan
Yumurta Dekoratif

Paskalya Yumurta Süsü
Oymalı Paskalya Yumurtaları
oyma paskalya yumurtaları
Aile Yumurta isimlerle kişiselleştirilmiş

Mutlu Paskalya tavşan kulaklı yumurta

Paskalya SVG
Yumurta içinde civciv.

