Nahlásit

Den učitele - Binární kouzelný balíček

ID 2485
Instrukce
Soubory
Původní soubory
AutorM1 · 1/8"(3mm) březovou překližku
1
Preview
Preview
Preview
Preview
Přidat profil zpracování
Stejný návrh, jiný stroj, materiál nebo jakékoli vylepšení · Získáte 100 kreditů
Tipy pro skvělý profil Make →
gift
6
622

Informace

      Pro tento projekt je příběh o něco delší. Rozhodl jsem se, že projekt dne učitele by mohl být něco, co mi pomůže při výuce.  
Když vyučuji binární čísla, často používám trik, který pomáhá vizualizovat, jak binární čísla fungují. Máte sadu karet s různými čísly na každé kartě a požádáte někoho, aby si vybral číslo a vybral všechny karty, které toto číslo obsahují. Pak – magicky – můžete za sekundu říct, jaké číslo bylo zvoleno.  
Jak to funguje? Nejprve si promluvme o binárních číslech. Binární čísla jsou soustava s místopisnou hodnotou. Binární čísla fungují podobně jako desítková soustava. V desítkové soustavě reprezentují cifry mocniny deseti. Například 107 znamená 7×1 + 0×10 + 1×100. Binární soustava funguje analogicky, jediný rozdíl je, že cifry reprezentují mocniny dvojky. Takže 1011 znamená 1×1 + 1×2 + 0×4 + 1×8. Každé číslo má jedinečné vyjádření. Pokud sečtete hodnoty cifer rovných jedné, získáte původní číslo. V příkladu 1011 by to bylo 1 + 2 + 8 = 11.  
Tento trik je poměrně jednoduchý. Máme karty pro každou cifru a na každou kartu napíšeme všechna čísla, kde je tato cifra rovna jedné. Všechny obchodně dostupné karty uspořádávají čísla od nejmenšího po největší, takže stačí sečíst čísla v levém horním rohu, která jsou 1, 2, 4, 8, 16, 32, … a víte, jaké číslo bylo zvoleno.  
Bohužel je v číslech viditelná struktura, zejména na první kartě (obsahuje všechna lichá čísla) a na kartě pro nejvyšší cifru (obsahuje horní polovinu všech čísel). To trochu působí podezření, zejména pokud trik ukazujete starším žákům nebo studentům. Proto jsem vždy chtěl verzi s náhodně uspořádanými čísly. Na druhou stranu je verze s uspořádanými čísly jednodušší vysvětlit.  
Takže toto je řešení: Navrhneme karty s čísly uspořádanými na jedné straně a náhodně zamíchanými čísly na druhé straně.
    

Instrukce

1

Krok1: Vydej karty

Den učitele - Binární kouzelný balíček instruction: step 1 - Vydej karty
Náhled

Vybral jsem obdélník se zaoblenými rohy. Také jsem se rozhodl přidat vnitřní rámeček – další obdélník se zaoblenými rohy – aby byla karta trochu atraktivnější. Pak potřebujeme třetí prvek, text, kam zapíšeme všechna čísla pro kartu.

Rozešel jsem si postavit tuto kartu pro čísla až do 63, takže jsem potřeboval 6 karet pro číslice 1 až 32. Takže jsem kartu zkopíroval pětkrát a změnil jen text. Můžete se také rozhodnout použít méně karet, abyste snížili počet čísel.

Všechno kromě vnějšího rámečku musí být značeno (60 mm/s při 80 %), vnější rámeček musí být vyříznut (4 mm/s při 95 %).

2

Krok2: Vytvořte zadní strany karet

Den učitele - Binární kouzelný balíček instruction: step 2 - Vytvořte zadní strany karet
Náhled

Po dokončení kroku 1 označte všechny karty (CTRL+A) a zkopírujte je do schránky (CTRL+C). Nyní přidejte další list a vložte karty (CTRL+V). Ujistěte se, že jsou na přesně stejném místě, jako XCS objekty při vkládání posouvá.

Nyní odstraňte všechny vnější rámy (pro rubové strany už znovu nebudeme řezat) a promíchejte čísla ve textu. Držte číslo v levém horním rohu (1, 2, 4, 8, 16, 32) někde, kde je snadno najít. U mého balíčku jsem je vždy umisťoval na první řádek.

3

Krok3: Vyříznout a vygravovat laserem

Umístěte dřevo do stroje a upevněte ho (například páskou). Ujistěte se, že se nemůže náhodně pohnout. Pokud používáte M1 bez mřížky: umístěte trojúhelníkové hranoly tak, aby každá karta byla podpořena více hranoly a neupadla. Nyní zpracujte pracovní list 1 (s vnějšími rámy). Po jeho dokončení na každou kartu nalepte malý kousek pásky, abyste je mohli vyjmout z dřeva bez pohybu materiálu. Odstraňte pásku, otočte karty a znovu je umístěte do děr. Nyní vryjte druhý pracovní list.

To vám dá velmi jednoduchý způsob, jak zarovnat texty na obou stranách karet.

Poznámka: Pokud mám více předmětů než těchto 6 karet, udělal bych to opačně a nejprve vryl zadní stranu, otočil celý materiál a zpracoval přední stranu. To ale vyžaduje naprosto přesné zarovnání materiálu. U M1 bude to možné pouze při umístění materiálu za stroj a na jeho stranu, což způsobí ztrátu nějakého materiálu.

4

Krok4: Školení

Před provedením tohoto triku se ujistěte, že jste jej procvičili několikrát!

Komentáře

Remixy