Vektor-Edit-Tutorial (gebrochene Ei) XCS2.0

Anleitung
Dateien
Originaldateien
AutorD1 Pro · Birch Plywood 1/8" (3mm)
1
Preview
Preview
Preview
Bearbeitungsprofil hinzufügen
Gleiches Design, andere Maschine, anderes Material oder jede Verbesserung · Verdiene 100 Credits
Verriegelnde Teile.

Schneiden Sie passend zur spezifischen Materialstärke. Wenn Sie die Größe ändern oder die Dicke anpassen, führen Sie Slotsgröße ändern zuerst in Studio aus, damit die Teile weiterhin zusammenpassen.

gift
3
619

Information

      Haben Sie schon einmal genug davon, nach dem perfekten Bild/SVG/Umrisst zu suchen, das Sie auf den Laser übertragen können, und nur wenige Linien sind etwas verschoben? Haben Sie jemals versucht, ein „gebrochenes Ei“ für Ihre Osterprojekte zu finden, glauben, es gefunden zu haben, und sobald es geschnitten ist, passen die gebrochenen Kanten einfach nicht? Ich habe das auch erlebt. Vor Kurzem hatte ich XCS 2.0 erhalten und war sehr darauf aus, die Vektorbearbeitungsfunktion auszuprobieren, genau aus diesem Grund. Und ich wurde nicht enttäuscht. Ich bin überzeugt, dass dies allen Kreativen unter uns helfen wird, erstaunliche Dinge zu erschaffen. Das Erste, das ich Ihnen mitteilen möchte – und das ist wichtig –, ist, dass das Spielen mit den Linien Ihres Werkes zeitaufwendig sein kann. Seien Sie daher etwas geduldig und beginnen Sie einfach. Versuchen Sie nicht, mit einem übermäßig komplexen Stück anzufangen.
    

Anleitung

1

Schritt1: Ein paar Tipps zur Vektorbearbeitung

Zuerst die wichtigsten Dinge: ein paar Tipps.

  • Sie werden ständig vergrößern und verkleinern müssen, daher stellen Sie sicher, dass Sie die entsprechenden Tasten kennen. Unter Windows verwende ich „Strg + Mausrad“, um zu zoomen. Oft befinden Sie sich direkt vor den Vektorkurven und möchten vergrößern und verkleinern, um sicherzustellen, dass Ihre Linien gut aussehen.
  • Manchmal möchten Sie einen Knoten nur minimal verschieben, und die Verwendung der Maus führt dazu, dass der Knoten etwas zu weit positioniert wird. Eine einfache Lösung ist, auf den Knoten zu klicken und die Maustaste gedrückt zu halten. Halten Sie den Knoten dabei fest und verwenden Sie die Pfeiltasten oben, unten, links und rechts, um den Knoten leicht in Position zu bringen.
  • Beim Verbinden zweier Knoten etwas überlappen. (Verwenden Sie den oben genannten Tipp, um etwas über die Linien hinauszugehen, die Sie verbinden möchten.)
  • Arbeiten Sie an Ihrem Stück so groß wie möglich, damit die Knoten beim Zoomen besser sichtbar sind. Ein zu kleines Stück macht es sehr schwierig, den gewünschten Knoten auszuwählen. Andererseits stellen Sie sicher, dass Sie die Knoten so anpassen, dass sie auch nach dem Verkleinern des Stücks noch deutlich erkennbar sind.
2

Schritt2: Finde dein Ei

Vektor-Edit-Tutorial (gebrochene Ei) XCS2.0 instruction: step 2 - Finde dein Ei
Vorschau
Vektor-Edit-Tutorial (gebrochene Ei) XCS2.0 instruction: step 2 - Finde dein Ei
Vorschau
Vektor-Edit-Tutorial (gebrochene Ei) XCS2.0 instruction: step 2 - Finde dein Ei
Vorschau

WICHTIGER HINWEIS: Obwohl dies eigentlich selbstverständlich sein sollte, halte ich es für notwendig, dies ausdrücklich zu erwähnen. Wenn Sie ein Bild von online herunterladen, stellen Sie sicher, dass es frei verfügbar ist und nicht wasserzeichenbehaftet, urheberrechtlich geschützt, gekauft oder illegal zu verwenden ist. Ich befürworte das Piraten der Arbeit anderer nicht. Wenn Sie ein Bild sehen, das Sie verwenden möchten, das wasserzeichenbehaftet ist und Sie es nirgendwo zum Verkauf finden, versuchen Sie, den Urheber zu finden und zu erfragen, ob sie Ihnen erlauben, das Bild in Ihrer eigenen Arbeit zu verwenden. Die meisten Urheber werden dies erlauben (manchmal gegen eine Gebühr), solange sie als ursprüngliche Schöpfer anerkannt werden.

Ich habe online ein kostenloses SVG eines Eies gefunden. Ich kopierte und fügte es in XCS ein. (Eine weitere neue Funktion von XCS2.0). Ich habe es nachgezeichnet und dann die Nachzeichnung ausgeführt. Danach habe ich das Original und die Nachzeichnung gelöscht und nur die Umrisse behalten.

Wenn Sie anschließend doppelt auf die Nachzeichnung klicken, sollten Ihre Vektorpunkte erscheinen. Zoomen Sie hinein, und Sie werden Dutzende und Dutzende von Vektorpunkten finden.

Warum habe ich die Nachzeichnung nicht einfach behalten? Weil die Nachzeichnung Vektorlinien sowohl für die innere als auch für die äußere Linie enthalten hätte. Ich wollte lediglich eine einzelne Linie, die ich durch Ausführen der nachgezeichneten Ei-Form erhalten habe. Bei manchen SVGs, die Sie online finden können, können Sie ebenfalls einfach nachzeichnen, wenn kein Hintergrund vorhanden ist.

Falls aus irgendeinem Grund eine nachgezeichnete Linie sowohl innerhalb als auch außerhalb der Eiform erscheint, versuchen Sie, ein festes (ausgefülltes) Ei online zu finden und herunterzuladen.

3

Schritt3: Dein Ei knacken

Vektor-Edit-Tutorial (gebrochene Ei) XCS2.0 instruction: step 3 - Dein Ei knacken
Vorschau
Vektor-Edit-Tutorial (gebrochene Ei) XCS2.0 instruction: step 3 - Dein Ei knacken
Vorschau
Vektor-Edit-Tutorial (gebrochene Ei) XCS2.0 instruction: step 3 - Dein Ei knacken
Vorschau

Nachdem du deine Vektorpunkte nach oben ausgerichtet hast, wähle einen Punkt auf einer Seite des Eis aus, an dem dein „Riss“ beginnen soll. Zoome so nah wie möglich heran, sodass du einzelne Vektorpunkte erkennen kannst. Falls du viele davon hast, können sie sich immer noch überlappen. Versuche einfach, so nah wie möglich heranzuzoomen. 
Nachdem du vergrößert hast, wähle einen Vektorpunkt aus und ziehe ihn in den Körper des Eies hinein. Du wirst eine „V“-Form erzeugen.

Du wirst auch eine Lücke zwischen zwei Vektorpunkten am Rand des Eies erzeugen. Denke daran, dass das Ziel dieses Tutorials darin besteht, eine gebrochene Eiform zu erstellen, bei der die beiden Hälften perfekt zusammenpassen. Um dies sicherzustellen, gehe zu dieser Lücke, klicke mit der linken Maustaste auf einen der Vektorpunkte und halte ihn fest. Verwende dann deine Pfeiltasten, um den Vektorpunkt langsam auf den anderen zuzubewegen. Die beiden Punkte sollen sich gerade eben berühren. Dadurch entsteht ein schmaler Kanal, der den Anfang des „gebrochenen Eies“ darstellt.

4

Schritt4: Brich dein Ei auf

Vektor-Edit-Tutorial (gebrochene Ei) XCS2.0 instruction: step 4 - Brich dein Ei auf
Vorschau
Vektor-Edit-Tutorial (gebrochene Ei) XCS2.0 instruction: step 4 - Brich dein Ei auf
Vorschau
Vektor-Edit-Tutorial (gebrochene Ei) XCS2.0 instruction: step 4 - Brich dein Ei auf
Vorschau
Vektor-Edit-Tutorial (gebrochene Ei) XCS2.0 instruction: step 4 - Brich dein Ei auf
Vorschau

Nachdem der erste Vektor angepasst wurde, können Sie nun einen Riss entlang Ihres Eies erstellen. Verwenden Sie die Leertaste und halten Sie die linke Maustaste gedrückt, um Ihr Stück von Seite zu Seite zu bewegen, während Sie vergrößert betrachten. Machen Sie Ihren Riss zufällig, aber stellen Sie sicher, dass Sie jeweils in eine andere Richtung als beim vorherigen „Riss“ gehen. 

Zum Beispiel: Wenn Sie Ihre Vektorlinie nach unten gezogen haben, um einen Riss in diese Richtung zu erzeugen, wird der nächste Riss schräg nach oben und weg von Ihrem letzten Riss verlaufen. 

Greifen Sie nicht am Ende des „V“ an, um Ihren Punkt zu starten. Stattdessen greifen Sie einen Teil der Linie, der neben diesem liegt. Dadurch entsteht ein neuer Vektorpunkt. Ziehen Sie ihn von der Spitze des „V“ weg in die Richtung, in die Ihr „Riss“ gehen soll. Sie werden eine dreieckige Form erzeugen. In meinem Fall hatte ich ein umgekehrtes Dreieck. Anschließend ging ich zum Mittelpunkt der Linie an der Spitze des Dreiecks und griff diese Linie an. Dadurch entstand noch ein weiterer Vektorpunkt. Ich zog diese Linie nach unten, bis sie gerade eben den Punkt des darunterliegenden Dreiecks berührte. Wiederholen Sie bei sehr engem Abstand zum Vektorpunkt die Feinjustierung mit gedrückter linker Maustaste und den Pfeiltasten.

Wiederholen Sie diesen Schritt, um Ihren „Riss“ über Ihr Ei zu führen.

Beenden Sie Ihren Riss etwas vor der gegenüberliegenden Seite und fahren Sie mit dem nächsten Schritt fort.

5

Schritt5: Beenden Sie den 'Crack'

Vektor-Edit-Tutorial (gebrochene Ei) XCS2.0 instruction: step 5 - Beenden Sie den 'Crack'
Vorschau
Vektor-Edit-Tutorial (gebrochene Ei) XCS2.0 instruction: step 5 - Beenden Sie den 'Crack'
Vorschau
Vektor-Edit-Tutorial (gebrochene Ei) XCS2.0 instruction: step 5 - Beenden Sie den 'Crack'
Vorschau
Vektor-Edit-Tutorial (gebrochene Ei) XCS2.0 instruction: step 5 - Beenden Sie den 'Crack'
Vorschau

Beginnend auf der gegenüberliegenden Seite Ihres Eies werden Sie genau wie in Schritt 2 vorgehen und einen Vektorpunkt greifen, um ihn in eine „V“-Form in Richtung Innenseite Ihres Eis zu ziehen. Bringen Sie die Spitze der „V“-Form direkt neben das Ende Ihres „Risses“ von der gegenüberliegenden Seite. Vergessen Sie nicht, zurück zur Eckenkante Ihres Eis zu gehen und die beiden Vektorpunkte so anzupassen, dass sie sich gerade noch berühren.

An dem Punkt, an dem der „Riss“ einer Seite nahe dem neu erstellten „Riss“ von der gegenüberliegenden Seite ist, werden Sie sie überlappen. Bringen Sie Ihren „V“-Punkt an den Punkt, an dem er die gegenüberliegende Linie neben dem anderen „V“-Punkt berührt. Richten Sie die beiden Punkte aus, indem Sie einen neuen Vektorpunkt erstellen und ihn so verschieben, dass er sich (wiederum nur knapp) an der Spitze Ihrer „V“-Form befindet.

Obwohl dies verwirrend erscheinen mag, sehen Sie im Bild eine Abbildung mit einem Kreis um vier Punkte. Damit ist Überlappen und Ausrichten gemeint. Solange die beiden „Risse“ vollständig überlappen, müssen sie nicht perfekt ausgerichtet sein.

Nach Abschluss dieser Schritte zoomen Sie aus und klicken links außerhalb Ihres Eis. Sie sollten bemerken, dass die Vektorpunkte verschwinden und, falls Sie nichts verpasst haben, einen Riss haben, der von einer Seite zur anderen des Eis verläuft. Zoomen Sie ohne erneute Auswahl Ihres Eis auf den Riss und bewegen Sie Ihr Bild von einer Seite des Risses zur anderen. Die beiden Seiten des Risses sollten entlang der gesamten Länge gleich weit auseinanderliegen. Wenn Sie einen Punkt sehen, der weiter auseinander liegt, doppelklicken Sie auf das Bild, um Ihre Vektorpunkte wieder aufzurufen, und passen Sie diesen Bereich des Risses so an, dass beide Abstände gleich sind.

Anschließend überprüfen Sie erneut. Wenn Sie zufrieden mit dem Verlauf des Bruchs in Ihrem Ei sind, fahren Sie mit Schritt 7 fort oder, um etwas Vielfalt hinzuzufügen, gehen Sie zum nächsten Schritt über.

6

Schritt6: (Optionally) Seitliche Risse

Vektor-Edit-Tutorial (gebrochene Ei) XCS2.0 instruction: step 6 - (Optionally) Seitliche Risse
Vorschau
Vektor-Edit-Tutorial (gebrochene Ei) XCS2.0 instruction: step 6 - (Optionally) Seitliche Risse
Vorschau
Vektor-Edit-Tutorial (gebrochene Ei) XCS2.0 instruction: step 6 - (Optionally) Seitliche Risse
Vorschau
3 More images

So sind Brüche in Eiern oder anderen empfindlichen Objekten selten echte Brüche. Manchmal gibt es „Risse“, die von der Hauptbruchstelle ausgehen. Um Abwechslung zu schaffen, füge ein paar davon hinzu. Ich habe einen solchen Riss hier am Ei als Beispiel eingefügt.

Finde einen Punkt, an dem du diesen zusätzlichen Riss haben möchtest. Dein Ziel ist hier nicht, diesen Teil vollständig abzulösen, sondern einen Ableitungsriß zu erzeugen. Greife also einen Teil der Linie und ziehe ihn weg. Dadurch entsteht ein Dreieck, genau wie bei einem traditionellen Riß. In meinen Fotos zeige ich ein klassisches Dreieck mit einer breiten Basis.

Ich greife die linke Seite des Dreiecks irgendwo in der Mitte und ziehe sie zur rechten Seite, sodass der Vektorpunkt nahe genug herangebracht wird, um fast zu berühren. Dadurch entsteht ein kleineres Dreieck und ein seitlicher „Riß“ nach links. Anschließend greife ich die Basis des kleineren Dreiecks erneut etwa in der Mitte und ziehe sie nach oben, sodass sie gerade noch den Spitzenpunkt des Dreiecks berührt. Sobald dies geschehen ist, solltest du einen Ableitungsriß von deiner Hauptbruchlinie im Ei haben.

7

Schritt7: Schneide dein kaputtes Ei

Vektor-Edit-Tutorial (gebrochene Ei) XCS2.0 instruction: step 7 - Schneide dein kaputtes Ei
Vorschau
Vektor-Edit-Tutorial (gebrochene Ei) XCS2.0 instruction: step 7 - Schneide dein kaputtes Ei
Vorschau
Vektor-Edit-Tutorial (gebrochene Ei) XCS2.0 instruction: step 7 - Schneide dein kaputtes Ei
Vorschau

Der letzte Schritt ist ziemlich einfach. Stellen Sie Ihr Material auf. Sie können jedes Material verwenden, das Sie mit Ihrem Laser schneiden können. Ich habe dafür 1/8" Birke verwendet. Ich habe die voreingestellten Einstellungen von xTool verwendet, da diese in der Vergangenheit hervorragend funktioniert haben. Es war 100 Leistung, 4 Geschwindigkeit, 1 Durchgang.

Nachdem das Ei geschnitten war, zog ich es heraus und testete die Passform. Wie Sie an den Fotos sehen können, passte der Riss perfekt über die gesamte Länge.

8

Schritt8: Abschließende Gedanken

Ich war so aufgeregt, zu hören, dass XCS 2.0 Vektorbearbeitung erhält, und doch vorsichtig, meine Erwartungen zu hoch zu stecken. Nachdem ich es jedoch ausprobiert habe, kann ich ehrlich sagen, dass es nicht enttäuscht. 

Ich habe dieses Tutorial mit dem gebrochenen Ei erstellt, da es Ostern war, aber ich sehe, wo dies in Zukunft nützlich sein könnte, wenn ich andere Arten der Vektorbearbeitung durchführen müsste. Ich habe dieses Tutorial für mich selbst geschrieben und nachdem ich es erfolgreich auf anderen Projekten verwendet habe, dachte ich, ich sollte es mit meiner xTool-Familie teilen, in der Hoffnung, dass es auch anderen helfen könnte. 

Obwohl es zunächst einschüchternd wirkt (insbesondere, wenn man Hunderte von Vektorpunkten hat), werden Sie feststellen, dass es einfach zu lernen und zu verwenden ist. 

Ich habe die Datei des gebrochenen Eis für alle beigefügt, die sie nutzen möchten. Der Zweck dieses Tutorials war jedoch, anderen bei der Erlernung der Vektorbearbeitung zu helfen.

Viel Spaß beim Gestalten!

Kommentare

Remixe